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【マイナーの極み】同人らしさ輝く変なゲーム
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【初見おすすめ】ハイクオリティの名作ゲーム工事中1999-01-01 サークル: チヘド劇場
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活動方針▶ 🔊 ゲーム一覧について トップページに載っているゲームは私が自分の家に保管しているゲームです。 基本は自分が欲しいと思ったゲームだけ買うようにしています。アーカイブ活動に全力!って訳ではないです。 私が買うゲームは主に二次創作全年齢もので、18禁でもゲーム性の高そうなものなら買います。(結局買わないと中身もわからないので…) ノベルものは基本守備範囲外です。好きなキャラのものだけ買ってます。 東方は守備範囲外です。(最初期に数本だけ買ってます) Windows95~Windows XPまでのゲームが望ましいです。Win98までならもっと嬉しい。年次なら2005年までのゲームを中心に買ってます。それ以降だと買うか悩みます。 ゲーム名の表記はできるだけ制作者がおこなった表記を忠実に再現するため数字の半角・全角にも気を使って記載していますが、制作者自身が表記揺れの根源だったりもしてるので正確な表記は存在しません。readmeかHP内での表記を優先してます。(suる河屋の表記は見たままの記載なので信用ゼロ) Win95向けのゲームでもWin10で動くよ!(そこそこ高い確率で) Windows95向けのゲームでも全然Win10で動きます。インストーラーが16bitってことはあってもゲーム本体はだいたい動きます。 こればっかりは窓に感謝せざる負えない。いまもなおIEを完全に手放すことをしていない窓ですからね、マジで後方互換の鬼です。 記事化してないモノも含めれば200作近くプレイしてると思いますが、今までWin10じゃ動作すらしなかったのは クイズ脱ぎっぷり Leaf Emblem この2作品くらいじゃないでしょうか。むしろ、win95作品の方が良くできてる感じることが多いです。強制的に画面最大化されなかったり。ゲームとしてではなく。 技術が一般に普及していない時代に作られたもののほうが洗練されてる感じがしますね。ライブラリ依存じゃないのも強いです。 記事化にあたっての配慮 非常に烏滸がましい発言ですが、万が一このブログが大人気になったときに困る人がいるのではないかと思い、サークル名より詳細な具体的な人名は出さないようにしています。 もし、「自分の名前 + 同人」で検索してこのサイトがトップに来てしまうことがあれば、その人にとって都合がいいか悪いかは私には判断しかねるためです。本当にこの考え烏滸がましい。 あと、当然電子ファイルでのゲームデータの共有はいたしません。とはいえ、スクリーンショットや一部ゲームでプレイ動画を上げてしまっているので若干矛盾してます。 なので、当事者様からの要望があれば記事は削除させていただきます。でも、その際はできれば「昔にこういうゲームがあった」という事実だけはこのサイトに残せる形にさせていただけると幸いです。 あと、「クソゲー」って言葉は使いたくないです。素人がただの趣味で作ったゲームにそんなイチャモンつけること自体がお門違いだと思うので。 でも正直、この金額でこんなゲーム売ってたのかよ!って怒りが湧くようなものもあります。扱いに困ります。 記事化の優先順位 私の原作愛とゲームボリュームが選択に大きく関与してます。 間違いなくこの世で最も二次創作同人ゲームの多い「KeyのKanon」ですが、自分は未プレイかつ葉っぱ派なので未プレイですし更新が遅いです。スミマセン…。 好きなゲームほど魅力を伝えられる自信がないので記事化できなかったりもします。フリー肉さんのゲームとか。 当時の同人ゲームをすべて把握することは可能か? 自分はマリみてでこの挑戦をしましたが、絶対にムリだと思います。 その理由というか、個人的な感触を説明します。 ToHeart 情報を集めるには少し古すぎます。個人サイトがそんなに流行ってないか、もしくはアーカイブされてる可能性が低すぎます。 Kanon あまりにも数が多すぎます。それだけ失われた情報も多いです。 あずまんが大王・月姫 上記の理由を半分ずつ併せ持った感じです。 AIR 二次創作同人ゲームが流行った時代で最後の大作だと思います。残っている情報が多い確率が高いですが失われた情報もそれなりにあるでしょう。 Kanonと同様に人気が非常に高かったため難しいです。 マリア様がみてる 実は40作品以上の同人ゲームがでており、ブームはアイマスの前という同ソ界隈全盛期の最終盤に流行った作品と個人的には思っています。 そのため、現在でも残っている情報が多く、特定作品の同人ゲームを完全収集するならマリみてがちょうど良かったとあとから思いました。 同人誌の制作にあたり、WayBackMachineを駆使して繋がったり繋がらなかったりするリンクをひたすら押しまくって情報を集める苦行を何十時間も続けました。 同人誌を出す頃には「俺の知らないマリみて同人ゲームはこの世に存在しない!絶対に!」という気持ちだったんですが、2025/07/05にこの慢心は打ち砕かれました。 suる河屋の今までの入荷商品一覧という莫大なデータにもすべて目を通して完璧だと思っていた自信が打ち砕かれました。(同時に興奮でもあったんですが) 情報収集難易度の低いマリみてでムリなんですから、それより前に生まれた作品の完全収集は絶対にムリです。 ここまでの話はあくまで「情報」の収集に限った話であり、「ゲーム本体」の収集の話ではありません。 ゲーム本体の収集は100000000%ムリです。天地がひっくり返っても。パッチすら手に入らないゲームもありますからね。 エロゲのパッチは有志がかなり収集しているようですが、恐らく100%とはいっていないと思います。難しいですねェ。 ブーム衰退期のゲームなら収集できるのではないか 例えばハルヒ、ToHeart2、なのは、エトセトラ。比較的数は多いけど全盛期と比べてしまうと勢いはない時期の作品群です。 これは結構いけると思います。頑張ってみてください。 Fateはいける? リリースは2004年。マリみてのアニメ化と同年ですね…。 もしかしたらいけるかもしれないです。今も続いてるコンテンツですし。(?) 誰か挑戦してみてください。俺はFateはアニメしか見てないし原作月姫派なので他の方にお譲りいたします。 他になにかあれば随時追記していきま~す。1999-01-01 サークル: チヘド劇場
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所有ゲーム一覧所有同人ゲーム全一覧(600作以上)
※レビューリクエスト受付中1998-01-01 サークル: チヘド劇場 -
マリア様 あとらんだむ吉里吉里製のテーブルゲーム 絵が可愛い
2024-09-20 サークル: Loose Words 原作: マリア様がみてる ジャンル: テーブル, ノベル, DL販売 リリース: 2005年, C69 -
さめがめパラダイス Ver.1.1フロッピー、さめがめ。時代を感じる…
2024-09-23 サークル: M.K.C. Soft 原作: ToHeart ジャンル: パズル リリース: 1998年, ブランニューリーフ2 -
なぞみて体験版未入手
2025-02-12 サークル: Chipuna 原作: マリア様がみてる ジャンル: パズル リリース: 2004年, C68 -
マリア様が逆転 フルボイス版 / マリア様が逆転~Etape_de_l'hiver 体験版内容は完成版記事で
2025-02-12 サークル: セブンスヘブンMAXION, SRO SOFTWARE 原作: マリア様がみてる ジャンル: ノベル リリース: 2004年, C67 -
山百合札オンラインAI・新妹在中▶ 🔊 サークル Chipuna リリース C76(2009年8月14~16日 夏コミ) ホームページ https://chipuna.jugem.jp/ 概要 山百合札オンラインAIに有馬菜々を追加するアペンド。(未入手のため詳細不明) ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2025-02-12 サークル: Chipuna 原作: マリア様がみてる ジャンル: パズル リリース: 2007年, C76 -
はじめてのろじっく“はじめての"キャラと遊べるピクロス 楽しい
2025-03-12 サークル: 猫丸堂 原作: はじめてのおるすばん, はじめてのおいしゃさん ジャンル: パズル, 18禁 リリース: 2002年, C63 -
LILLIAN FANTASY 邪悪のシンデレラ類を見ないRPG弾幕シューティングはスルメゲーか?
2025-02-12 サークル: Zwei Trial 原作: マリア様がみてる ジャンル: シューティング リリース: 2004年, C67 -
逆転姉妹 第2話 逆転の黄薔薇革命▶ 🔊 サークル Loose Words リリース C67(2004年12月30~31日冬コミ) ホームページ http://shm.jpn.org/sro-software/ 概要 逆転裁判のパロディーゲーム「逆転姉妹」の2作目。黄薔薇革命を題材としたシナリオで、プレイ時間は1時間30分ほど。 ▼不穏なシーンから始まるストーリー (タイトル画面はシリーズ共通で、だいたい追加シナリオって感じ) 【あらすじ】 ロザリオを返され茫然自失していた令が温室で何者かに殴打され気絶した姿で発見された。当初は第一発見者の祐巳が疑われたが、調査が進むに連れて由乃の犯行と思しき証拠が見つかる…。 ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2025-02-12 サークル: Loose Words 原作: マリア様がみてる ジャンル: ノベル リリース: 2004年, C67 -
ぶちまけ! パピvヨンvランド Ver.0.5SFC感のある横スクアクション
2024-11-04 サークル: 狛犬工房 原作: 武装錬金 ジャンル: アクション リリース: 2007年, C72 -
リリアンブレイド▶ 🔊 サークル Zwei Trial リリース C65(2003年12月28日冬コミ) 薔薇色革命Ⅱにて再頒布(2004年2月8日) ホームページ http://www.angelword.net/zweitrial/index.html 概要 2分間のスコアタックの縦スクロールシューティング。キーボードとマウスで静を操作し、敵を倒して高得点を目指す。 ▲タイトル画面 敵 隊列を組んで出現するカラスをひたすら撃つ。敵は道中に現れる小、中サイズのカラスとステージのラストに現れる大きいカラスのみ。敵の行動や弾道のパターンが少なく単調気味。カラスは弾より動きが早いため、画面下にいると接触によるダメージをくらいやすい。 ▲カラスを倒してロザリオを集める アイテムと強化 敵を倒すと青か赤の2種類のロザリオのどちらかを必ずドロップする。大半の敵がドロップする「青のロザリオ」は、スコアアップのアイテムとなり、高得点を目指すためにはより多く獲得しなければならない。もうひとつの「赤のロザリオ」は、特定の敵だけがドロップする自機のパワーアップアイテム。獲得した数に応じて初期の1WAYショットから最大の5WAYショットまで強化でき、被弾すると効果が消える。ドロップしたロザリオは左右に大きく揺れながら画面下へ流れていくため、出現したすべてのロザリオを獲得することは難しい。また、ライフの設定がないため何回被弾してもゲームが中断されることはないが、一時的に弾を撃つことができなくなるペナルティが発生する。 ▲ボスのカラス 操作性 キーボードとマウスを使った珍しい操作となっており、キーボードでは自機の移動と緊急回避に使えるジャンプを操作、マウスでは弾の射出角の操作と右クリックで弾の射出、左クリックで特殊技のレクイエムブラスト、ホイールの押し込みで射出角の固定ができる。 必殺技 通常ショットの他に3回だけ使用できる「レクイエムブラスト」という必殺技がある。任意の3地点でボタンを押すと範囲内の敵を一気に倒すことができる。この技で敵を倒すとボーナスが入るため、高得点の鍵となる大事な技。3地点にマークをしている途中で被弾したり、一定時間経つと技が中断されてしまうため発生させるのが難しい。 クリア後の要素 50万点以上のスコアを獲得するとエンディングが流れ、タイトル画面に静の3Dモデルを鑑賞できるモードが追加される。 ▲静の3Dモデルの鑑賞モード 難点 ゲーム内に記録されるのはハイスコアのみのため、過去のスコアが確認できない。 アップデート情報 HPでは体験版とリプレイ機能の追加パッチが配布されていた。現在どちらも入手不可能だが、本作の拡張版である[「リリアンブレイド_バラエティギフト(コミレヴォ35)」に同梱されているバージョンは、初期からパッチ適用済みのためリプレイ機能が有効になっている。しかし、2分間のゲームの体験版がどのような内容だったのか気になる点である。 その他情報 ・BGMはオリジナル。力強く爽やかなギターが主役のシューティングゲームらしい気持ちの良い曲。ED曲はマリア様のこころ。 ・主人公が静に決まったのはアンケートによる結果。 ・当時では珍しいPDFでのマニュアル配布。 ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。 あまり面白くない2024-09-22 サークル: Zwei Trial 原作: マリア様がみてる ジャンル: シューティング リリース: 2003年, C65 -
あずまんが大往生シンプルな横スクロールシューティング(動画あり)
2025-06-21 サークル: Project JiJi 原作: あずまんが大王 ジャンル: シューティング リリース: 2003年, C63 -
ポケットエルクゥPCアクセサリー 海外の詳しいサイトに説明を一任
2025-06-12 サークル: K-Brand 原作: 痕 ジャンル: 非ゲーム リリース: 1998年 -
弾幕姉妹 ~だんまくスール~ (紅)▶ 🔊 サークル 心太 リリース 2003年8月15~17日 コミックマーケット64 ホームページ http://tocoroten.net/ 【概要】 マウス操作の弾幕シューティングゲーム「弾幕姉妹」の体験版。ストーリーは体験版用のものになっている。詳細はC66の完成版にて後述。(未入手) ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2025-02-07 サークル: 心太 原作: マリア様がみてる ジャンル: シューティング リリース: 2003年, C64
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しまのり おためしばん未入手
2025-02-12 サークル: A’nD line 原作: マリア様がみてる ジャンル: パズル リリース: 2005年, CS4 -
ローゼンディアデム▶ 🔊 ▼タイトル画面 サークル いちごしとろん リリース C71(初版)最終バージョンは2009年8月18日(HPに詳細あり) 2006年12月29日(金)~31日(日) HP http://www.15citron.com/ichigo/rozen/index.html 【概要】 ローゼンメイデンを題材にした、スピード感のある縦スクロールシューティング。 真紅と水銀燈を使ってアリスゲームを勝ち残るストーリー?(明確には語られてない) 水銀燈の表情がおだやかなので初対面の頃からの共存ifストーリーなのかな。 と、思いきや。HPには「ふたりはとても仲が悪いため、同時に戦うことはできません。」とありました…。 【システム】 操作はショット、キャラ切替、低速モードの3ボタン。 2キャラ分の体力を使えて、どちらか片方でも体力が尽きてしまうとゲームオーバー。 特に速度が早い!そんでエフェクト盛り盛り!=気持ちいい!!! 【難易度】 体力が多いおかげでHARDでも割と簡単にクリアできる。ボスは個人的に2面の金糸雀が一番難しい。パターン化できないし左右に大振りさせられるのが難しい。あとラスボスの雪華綺晶。 かなりスピード感があるので、低速モードじゃないと最高難易度の弾は絶対に避けれない。 【感想】 シューティングが苦手でも楽しく遊べる難易度設定。 コンテニュー機能も付いていて、かなり親切設計デス。 音楽も良い。爽快感と非常にマッチしてる。シューティングゲームのギターとドラムが好きなんよ。 これを機にローゼンメイデンのアニメを2013年版以外は全部観た。今、2013版観てる所です。一番好きなローゼンメイデンは雛苺です。 【その他】 ドゥエルヴァルツァっていうPS2向けのADV+STGゲームがあったらしいですね。評価が低いらしいですが。 【Windows10で遊ぶ方法】 https://tihedotheater.pages.dev/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%87%E3%83%A0%E3%82%92windows10%E3%81%A7%E9%81%8A%E3%81%B6/2025-03-26 サークル: いちごしとろん 原作: ローゼンメイデン ジャンル: シューティング, フリーDL リリース: 2006年, C71 -
マリア様が逆転 初回版マリみて✕逆転裁判!ストーリーも面白い
2025-02-12 サークル: セブンスヘブンMAXION, SRO SOFTWARE 原作: マリア様がみてる ジャンル: ノベル, DL販売, オススメ記事 リリース: 2004年, C66 -
瓶詰要請クラシックな見下ろし型ドアドア的な面白ゲーム
2024-11-22 サークル: OPTWORKS 原作: 瓶詰妖精 ジャンル: 18禁, アクション, パズル リリース: 2003年, C65 -
まりドンお試し版
未入手
2025-02-07 サークル: SYGNAS 原作: マリア様がみてる ジャンル: テーブル リリース: 2002年, C63 -
お掃除戦士レッドバトラー 体験版女装BL CGなし・立ち絵顔なし・OPは3DCG
2025-08-21 サークル: 執事メイド愛好倶楽部 原作: オリジナル ジャンル: ノベル, 18禁 リリース: 2002年, C63 -
マリばと!プラス / マリばと!プラス 追加キャラディスク▶ 🔊 サークル DKソフトウェア開発室 リリース C70(2006年8月11~13日冬コミ) ホームページ http://www.dk-soft.com 概要 同人格闘ゲーム「マリばと!」のアップデートパッチの3作目とすべてのアップデートが適用済みの統合版。新キャラの静と栞に加え、CPUとの対戦モードの追加、トレーニングモードの機能強化がされた。リリース後、バグ修正のパッチが配布されている。 ▼タイトル画面 ▼キャラ選択画面 ▼必殺技発生時の演出が追加(瞳子) ▼栞 ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2025-02-12 サークル: DKソフトウェア開発室 原作: マリア様がみてる ジャンル: 格闘 リリース: 2006年, C70 -
はじキス~はじめてのKISS~大貧民が遊びたいなら
2025-02-07 サークル: こどものこえ 原作: マリア様がみてる ジャンル: ノベル, テーブル, 18禁, DL販売 リリース: 2003年, C64 -
Rosa Chinensis Four hand -紅薔薇連弾-良くできていて面白く、難易度がとても高いが弾幕は美しい
2024-09-20 サークル: フランスパン 原作: マリア様がみてる ジャンル: シューティング, オススメ記事 リリース: 2002年, C63 -
弾幕姉妹 ~だんまくスール~ (紅白)▶ 🔊 サークル 心太 リリース 2003年12月28~30日 コミックマーケット65 ホームページ http://tocoroten.net/ 【概要】 マウス操作の弾幕シューティングゲーム「弾幕姉妹」の体験版。弾幕の追加やバランス調整が加わった内容。また、紅版から紅白版へのアップデートパッチがHPにて配布された。(未入手) ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2025-02-07 サークル: 心太 原作: マリア様がみてる ジャンル: シューティング リリース: 2003年, C65
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白い彗星のクイズ☆最速理論カルトクイズと普通の車クイズで藤原を脱がせる
2025-05-24 サークル: 久世工業団地 原作: 頭文字D ジャンル: クイズ リリース: 2001年 -
いただき秋葉原いたストの秋葉原版的な
2025-06-12 サークル: Uni-Q 原作: 同人ショップ, デ・ジ・キャラット ジャンル: テーブル リリース: 2003年, C64 -
夢落巡テトリスに爆弾や反転などのギミックが加わった面白いゲーム
2024-09-20 サークル: The Imagination Was Unbroken 原作: オリジナル ジャンル: パズル, フリーDL リリース: 2014年 -
InfiniteWaveスイプリ▶ 🔊 ▼タイトル画面 サークル んぎんどざ リリー …2025-11-15 サークル: んぎんどざ 原作: スイートプリキュア ジャンル: アクション リリース: 2012年 -
妹姫suる河屋で10万円で販売されてる謎のプレミアソフト
2024-09-23 サークル: サークル獅咆堂 原作: 月姫 ジャンル: ノベル, 18禁, オススメ記事 リリース: 2002年, C63 -
マリばと!▶ 🔊 サークル DKソフトウェア開発室 リリース C67(2004年12月30~31日冬コミ) ホームページ http://www.dk-soft.com 概要 同人格闘ゲーム「マリばと!」の完成版。キャラクターは8人。姉妹対戦格闘ゲームと銘打たれた本作は、2on2のタッグマッチ形式。対戦中にキャラクターの交代が可能で、連携コンボを構築することも可能。キャラクターは3等身ほどのドット絵でアニメーションも多彩。 ▼タイトル画面 【姉妹対戦システム】 プレイヤーは姉妹関係に関わらず、自由に2人のキャラクターを選択してタッグマッチ形式で戦う。2人のうちのどちらかの体力がなくなると負け。キャラクターの交代は専用のゲージが一定量溜まっていれば、攻撃をしている間、受けている間でも可能。交代前のキャラクターの攻撃は持続するため、コンボに繋げたり、2人同時に攻撃をすることも可能。また、交代前のキャラクターが攻撃を受けていた場合は、敵の攻撃が止まるまで被ダメージが続く。そのため、交代後のキャラクターで相手の攻撃をカットすることができれば味方の被ダメージを抑えることができる。 ▼キャラ選択画面 【グラフィック】 キャラクターのサイズは小さめ、2段ジャンプや空中ダッシュで軽快に操作できる。また、交代時に相手の名前を呼ぶボイスが追加キャラを含め全パターン用意されており、栞が瞳子の名前を呼ぶというありえない光景も見ることができる。 ▼対戦画面 祐巳と志摩子が由乃を同時に攻撃している 【キャラクター紹介】 各キャラクターの技や動きには有名な格闘ゲームや、それとは別の関係のない作品のパロディも多く含まれている。その点の詳細な情報は、筆者の格ゲー知識が乏しいため下記のwikiをご覧頂けると嬉しい。(ニコニコMUGENwiki:マリばと! https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2300.html ) 【バージョン情報】 Ver1ではアーケードモードとローカル対戦モードで遊ぶことが可能。HPで配布されたVer2.04パッチまで対応しており、瞳子、可南子のキャラクターとステージ、トレーニングモードが追加できる。 【プレイ環境を整える】 現在の環境でゲームを起動するとFPS値が異常に上がってしまい、倍速のようなスピードで動いて正常に遊ぶことができない。そのため、「CheatEngine」というゲームのチート行為をするためのソフトを利用し、ゲームのスピードを任意の速度に設定できる機能でFPSを正常値に制御する。これにより通常のゲームスピードでプレイ可能になる。(X:@Kashkabaldさんの投稿を元に記載 https://x.com/Kashkabald/status/1073373857753522176) また、インストール時はインストーラーに互換モードを適用してインストールする必要がある。 【格ゲー初心者のレビュー】 キャラクターの個性をこれでもかと誇張させた技の数々はバラエティ豊かでプレイヤーを楽しませてくれる。まさに同人格ゲーの醍醐味だ。ゲーム性については、格ゲー初心者には比較的難易度が高いと感じた。「なんかボタンを押してるだけだけど技が繋がる」感じはなく、その程度だとせいぜい3コンボが限界。交代システムを有利に活用できるまで上達すれば、ゲーム性の奥深さをさらに感じることができるゲームだろう。 ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2025-02-12 サークル: DKソフトウェア開発室 原作: マリア様がみてる ジャンル: 格闘 リリース: 2004年, C67 -
しまのり未入手
2025-02-12 サークル: A’nD line 原作: マリア様がみてる ジャンル: ミニゲーム リリース: 2007年, C72 -
よしのの迷探偵[冊子付]▶ 🔊 サークル うしねこ リリース C68(2005年8月14日夏コミ) ホームページ http://www3.to/ushi-neko 概要 ファミコンソフト「さんまの名探偵(1987)」のパロディ。迷探偵の由乃が山百合会メンバーに襲いかかる謎を解き明かしていくミステリーアドベンチャー。ストーリーのプロローグ漫画と操作説明が載った同人誌に同封されて頒布された。 ▲移動画面 あらすじ 卒業生と次期山百合会が参加するお花見会でのこと。薔薇の館へ荷物を取りに行ったきり、志摩子と江利子が行方不明になってしまった。由乃と令は薔薇の館で犯行声明文を発見。そして犯人の予告通りに消えてしまった紅薔薇のつぼみ。由乃は消えた仲間たちを助け出し、犯人を捕まえることが出来るのか…。 ▲かにかにどこかにな システム 下校時刻までにすべての事件を解決するとクリア。ストーリーはコミカルな展開の学園ミステリーで、主人公の由乃と助手の令が事件解決のため奔走する。調査の流れは、薔薇の館やマリア像前など学園内の7箇所を移動して「調べる、話す、持ち物を使う、由乃と話す、殴る」のコマンドを使用して進めていく。グッドエンドの他にバッドエンドが2種類ある。 ▲ストーリー画面 様々な演出 特定の時間と場所でのみ見られる演出がいくつか存在しており、なかでも持ち物の「罠」は「餌」に使用した他のアイテムによって演出が異なる。また、さんまの名探偵で有名な「かにかにどこかに」というフレーズは、本作で「かにかにどこ"かにな"」にとして登場する。 ▲パックンに食べられた祐巳 事件と攻略(ネタバレ) (1)祐巳の失踪:温室で聖とはぐれて行方不明になった祐巳は、温室の巨大なパックンフラワーに飲み込まれていた。祐巳を探しに出た祥子も巻き添えを食らっており、学校で手に入れたハサミを使用して助けられる。事前の行動によって祐巳だけがパックンに飲み込まれるルートがあり、行き違いになった祥子は、祐巳のリボンを餌に罠をかけると見つけられる。 ▲祐巳を探しに行く祥子 (2)志摩子の失踪:行方不明の第1被害者である志摩子は、マリア像の片目にはめられていた銀杏を餌に罠をかけると見つけられる。志摩子は、江利子からお花見会が中止になったと伝えられたため戻ってこなかったということが判明する。 (3)事件の真相と最後の謎:志摩子や祐巳たちの失踪は次期山百合会の力を試すために元薔薇さまたちが計画した試練だったと蓉子から説明される。しかし、江利子が行方不明は計画にない予想外の出来事だと伝えられ、江利子の救出を頼まれる。 (4)江利子の失踪:マリア像に被せられた「ペンキ塗りたて」の布を剥がすと、そこにはマリア像に扮した江利子が立っていた。江利子に理由を聞くと、卒業の記念にマリア像の目を特注のサファイアに取り替えたところ、何者かに盗まれてしまいマリア像の損傷を隠蔽するために桜並木に埋めてしまったマリア像の代わりに立っていたという。 ▲マリア像になった江利子 (5)事件解決:お御堂で手に入れたスコップでマリア像を掘り返し元の場所に戻すとクリアとなる。このとき、欠けた目の代わりになるアイテムを所持していないとバッドエンドとなり、江利子は引き続きマリア像の代わりに立ち続けることになる。目の代替品は薔薇の館にある牛柄の壺を調べると手に入る黒の碁石。 バッドエンド 事件が未解決のまま下校時間になるとバッドエンドになる。バッドエンドでは祐巳を頬張ったパックンやマリア像の変わり身を続ける姿を見て新入生の乃梨子が驚愕するという内容。 ▲バッドエンド ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2024-09-23 サークル: うしねこ 原作: マリア様がみてる ジャンル: ノベル リリース: 2005年, C68 -
飛翔鮎筐体のスピード感、80年代後期の音源、最高のシューティング
2025-03-14 サークル: 天空時計 原作: Kanon ジャンル: シューティング, フリーDL, オススメ記事 リリース: 2004年 -
マリア様がみてる~カードゲーム~祐麒が優から貞操を守るためブラックジャックをする
2024-09-20 サークル: Ruby Eye 原作: マリア様がみてる ジャンル: ノベル, テーブル, 18禁, DL販売 リリース: 2003年, C65 -
Shooting HeartToHeartの結構凝ってる横スクロールシューティング
2024-09-18 サークル: Asys 原作: ToHeart ジャンル: シューティング リリース: 2000年 -
ToHeartぱずる 「王様まるち」Ver1.00残念ながら起動確認できなかったが記念碑として
2025-01-24 サークル: 死んでも言わないっ! 原作: ToHeart ジャンル: パズル リリース: 1998年 -
マリ打て▶ 🔊 サークル Werk リリース C64(2003年8月17日夏コミ) ホームページ http://katze.loops.jp/Werk/ 概要 タイピングゲーム。お題となる単語を素早く、正確に入力してダメージを与え、相手の体力をゼロにすることができればクリア。アドベンチャーパートを交えながら相手を倒すことでストーリーが進んでいく。出題単語は同人ゲームらしく様々な作品に関連するものが出題される。柔軟な難易度設定が可能のため、タイピング初心者から上級者にもオススメのタイピングゲーム。 ▲タイトル画面 あらすじ リリアン女学園電算部副部長の坂下陽子の無茶ぶりで、妹の本間晶はクリスマスに部で発表するムービーに山百合会メンバーの出演を依頼することになった。山百合会との交渉はスムーズに進んでいたが、聖の思いつきにより全員にタイピング勝負で勝利すれば出演可能という条件になってしまった。本間晶は戦いに勝利し無事クリスマスムービーを撮ることができるのか…! ▲聖の提案によりタイピング対決をすることに モード紹介 ストーリーモードはゲームパートが無いOPとEDを除いて全3話。話毎に紅薔薇、黄薔薇、白薔薇ファミリーの順番で対戦していく。進行に伴いお題の文字数や相手の体力が増していくが、難易度はランクというシステムに依存するため、キャラクターごとには変わらない。 ▲ストーリー画面 中央:電算部副部長 坂下陽子 左下:陽子の妹 本間晶(主人公) プラクティスモードは初期状態から選択可能なモードで、本作のオリジナルキャラ、電算部副部長の坂下陽子の指導の下、タイピング練習ができる。キー配置の習得から始まる初心者向けの基礎的な内容。 フリーモードとエキスパートモードはストーリーモードで各キャラに勝利すると解放される。前者では再戦、後者では自分の体力が0になるまでのスコアアタックができる。当時はオンラインでスコアを記録できたようだが、現在は動作しない。 ▲対戦画面 攻略情報 本作にはランクという難易度に相当するシステムがあり、ストーリー開始時にS、A~Eで選択が可能。Sランクは入力が少し遅れたり2回ミスタイプすると攻撃を受けてしまう高難易度設定で、Eランクは人差し指タイピングでも遊べるやさしい設定になっている。ゲーム中のタイピングの精度によって上昇、下降するため自分にあった難易度で遊ぶことができる。画面のレイアウトを含めPCソフト「猪名川でいこう!!」に収録された「ナイトライター」のオマージュと思われる。 ▲ナイトライター お題について お題はマリみて関連の単語に加え、格ゲー、ガンダム、ジャンプ、麻雀関連の単語が頻出する。逆に日常用語の出題はまったくない。上記ジャンルに馴染のない人には単語の読解に時間がかかってしまうため、Sランククリアを目指すのなら読みは覚えておきたい。 ▲坂下陽子さまはテンション高め 豊富なBGM ゲーム開始時に16曲のなかからゲーム中のBGMを選択できる。マリみてをイメージしたオリジナル楽曲からマリみて同人ゲームお馴染みの聖歌アレンジも収録されており、このゲームの魅力の一つとなっている。 ▲こんなにあればタイピングの練習も飽きずに続けられる キーコンフィグ コンフィグを使用して入力方法を細かく設定可能。しかし、「ん」を入力する際はNを2回押す必要がある。 これから遊びたい人向け Ver.1.10にはストーリーモードを開始できないバグがあり、サークルHPで修正パッチが配布されていたが現在入手不可。しかし、回避方法を発見し最後まで遊ぶことができたためここに記す。成功率は低くかなり運頼りな方法のため、あくまで方法の1つとして留めてほしい。 1.互換性モードでWindows XP(Service Pack2)を選択 2.ゲームを起動して進めたいストーリーを選択 3.ランク選択画面でランダムに毎回別のランクを選択する(CかEで回避できる可能性が高い…気がする) 4.音楽選択画面で3つ下の「Ave Maria」にフォーカスしてから一番上のランダムを選択(理由は不明だが何故かこれで回避率が上がる…気がする) 5.次の画面がストーリーであれば成功 バグが起きてゲームが停止するか別の画面に飛ばされたら失敗。2~5の手順をひたすら繰り返す。 ストーリー選択時以外でバグは発生しないため、一度進められれば後はクリアするだけ。ゲーム中に誤ってバックスペースを押すとセレクト画面に戻ってしまうため要注意。 その他の情報 ・HPでは体験版も配布されていたが、こちらも現在は入手不可。タイトルが「祐巳ちゃんとあそぼう!」というもので、恐らく製品版とは異なる内容だったのではないかと思われる。 ・説明書によると開発期間は1ヶ月間。 おまけレビュー ラスボスの聖はお題の文字数が一番多く、単語よりも文章のお題が多いのですが、なかでも「紅薔薇の妹の妹」(ROSAKINENNSISUANNBULUTONNPUTELISU-RU)というお題が難問でした。焦りを抱えた状態でこの単語を目にすると「なんでこんな複雑な読みになるんだよ!」と思わず心中でツッコミを入れてしまい、ミスタイプしてしまいます。余談ですが、このゲームをきっかけにタイピングにハマって練習をしたおかげで「ー、。」の記号をキーボードを見ずに押せるようになりました。 ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2024-09-20 サークル: Werk 原作: マリア様がみてる ジャンル: タイピング, ノベル リリース: 2003年, C64 -
まゆしゅ~任意系同人ゲーサークルはるかぜの横シュー(動画あり)
2024-10-05 サークル: はるかぜ 原作: 任意 ジャンル: シューティング リリース: 2002年, C62 -
祥子様による脳を鍛える祐巳の為のロザリオカード未入手
2025-02-12 サークル: こびとスタジオ 原作: マリア様がみてる ジャンル: リリース: 2006年, C71 -
さくらのパズルだまロープラ系エロの割に難易度が高い
2025-06-21 サークル: Thief 原作: カードキャプターさくら ジャンル: パズル, 脱衣系, 18禁 リリース: 1998年 -
既知街▶ 🔊 ▼タイトル画面 ▼ジャケット サークル 犬大工&ねこバナナ リリース 1999年12月 ホームページ http://www2s.biglobe.ne.jp/~ugoku/ 概要 俺が説明する必要のないゲーム。 1.5次創作と言わしめた奇作。 システム システム自体はふつうのノベルです。システム面はね。 感想 大好きなゲームです。てんでんはおじい。 同人ゲームやりてえならこれやりな!最近、地味に高騰しつつあるという噂もあるが。 プレイする方法 Win10では難しい 数をこなすためにこの記事はローコストで作成しています。2025-06-21 サークル: 犬大工, ねこバナナ 原作: ToHeart ジャンル: ノベル リリース: 1999年 -
171追え!剥げ!犯せ!
2025-12-14 サークル: OPTWORKS 原作: オリジナル ジャンル: アクション, 18禁 リリース: 2005年, C69 -
ねこみみはじめました ブロックくずし COMIKET SPECIAL 4 editionほぼCG集の一応ブロック崩し
2024-11-22 サークル: F・Graphics 原作: オリジナル ジャンル: 18禁, 脱衣系, パズル リリース: 2005年, CS4 -
リリアンブレイド バラエティギフト▶ 🔊 サークル Zwei Trial リリース コミックレヴォリューション35(2004年4月29日) ホームページ http://www.angelword.net/zweitrial/index.html 概要 C65に頒布された「リリアンブレイド」のステージ数が256面に拡張された「リリアンブレイド エクセレント」、そのサウンドトラック「リリアンブレイド Music Works」、旧作「リリアンブレイド」の3作品が同梱されたバラエティギフト的同人ソフト。リリアンブレイド以外の2作品は本作が初出。 ▲タイトル画面 前作との相違点 セピア調のような画面の効果がなくなり画面が色鮮やかに映るようになった。敵弾の数が増加、ボスが倒しやすくなった。BGMや背景のパターンも増加。また、動作が軽くなった。 ▲タイトル画面 256面という莫大なステージ数について 敵の配置に違いがなく背景や音楽のパターンも数えるほど。どのステージを選んでも前作と変わらずただカラスを撃つだけの内容。制限時間が最大20分のステージもあり、内容が単調のため最後まで遊びきるのは苦行。かさ増しとしてもクオリティが低い。 ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。 プレイ前は期待していただけあってかなり残念な作品。あまり好きじゃない。2024-09-22 サークル: Zwei Trial 原作: マリア様がみてる ジャンル: シューティング リリース: 2004年, CR35 -
マリア様が睨んでる 弐未入手
2025-02-12 サークル: 日の出亭 原作: マリア様がみてる ジャンル: ノベル リリース: 2004年, C66 -
とびちよんX 超親父たちなぜかプロジェクトX風の3D縦シュー
2024-09-23 サークル: 電波の缶詰 原作: あずまんが大王 ジャンル: シューティング リリース: 2001年, C60 -
ぴよこのでじこしゅ~てぃんぐ絵はかわいいガンシューティング
2025-08-17 サークル: 石垣市白保, LUNATIC WINGS 原作: デ・ジ・キャラット ジャンル: シューティング リリース: 2000年, C59 -
答えて!×○Heart▶ 🔊 サークル Atelier-G リリース 2005年8月14日(C68) ホームページ http://www.atelier-g.net/ 概要 脱衣クイズゲーム。 ゲームエンジンが吉里吉里に変更されてからの1作目。 ▼タイトル画面 過去作までのランダム救済措置は任意に選択できるようになった。 ▼選択画面 いっけん難易度が下がったかのように感じるが、ヘルプの回数に上限があるので前より難しくなったように感じる…。 ストーリーモード以外にクイズを50問、100問連続で解くモードも追加されている。 内容 ヒロインは登場順に、 このみ・いいんちょ・花梨・るー子・タマ姉 Hパート シナリオパートの主人公は貴明ではなくプレイヤーの体で進行するので、タマ姉たちにとってHの相手は見ず知らずの人間。 なんかそれがノイズに感じたので普通に貴明の体でやってほしかった。俺、NTR苦手かもしれん。 ジャケット2024-11-11 サークル: Atelier-G 原作: ToHeart2 ジャンル: クイズ, 18禁, 脱衣系 リリース: 2005年, C68 -
既知街2▶ 🔊 ▼タイトル画面 サークル 犬大工&ねこバナナ リリース 『既知街2~大虐殺~』【2000.8.20版】A5判ガイドブック付き 初版ではないのかな?よう知らん。調べるのも面倒。 ホームページ http://www2s.biglobe.ne.jp/~ugoku/ 概要 俺が説明する必要のないゲーム。 調べればたくさん出てくるし俺より詳しい。 システム システム自体はふつうのノベルです。システム面はね。 ガイドブック 背表紙がおどろおどろしい。駿河屋から届いた荷物を開けてこれが出てきたときすごい驚いた記憶が残ってる。 たしか、この本をきっかけにゾンビ屋れい子と非現実の王国でを知って両方のファンになった。 感想 大好きなゲームです。こんなゲームが同人ショップに陳列されてたとか昔のアキバまじで狂ってんな。憧れる。 1と2どっちも好き。優劣はつけられんね。作風が違うし。 プレイする方法 互換モードを使えば問題ないアルよ でも本来のアスペクト比で遊ぶのは難しいかも、ddrawもdxwndもd3dも駄目だった。algodoo?ならいけるかもね。 数をこなすためにこの記事はローコストで作成しています。2025-06-21 サークル: 犬大工, ねこバナナ 原作: ToHeart ジャンル: ノベル リリース: 2000年, C63 -
マリみてRPG ロザリオの誓い 完全版▶ 🔊 サークル HAL文芸堂 リリース 2006年5月28日 コミックライブ in 名古屋 ホームページ http://halbungeido.web.infoseek.co.jp/ 概要 未入手のためどのような内容か不明だが、先行版の未使用データから予想できる追加要素は、ストーリーの追加(全7話)、瞳子の追加。完全版はオンライン販売がされていたが現在は販売停止。同サークルの他のゲームなら買うことができる。 ※この記事はチヘド劇場がC104で頒布した「マリア様がみてる 同人ゲーム録本」を編集したものです。2025-02-12 サークル: HAL文芸堂 原作: マリア様がみてる ジャンル: RPG リリース: 2006年, コミックライブ -
小麦たんGura karte▶ 🔊 ▼タイトル画面 サークル Roots リリース 2003年(多分冬コミ) ホームページ http://roots.privatelink.org/download.html 動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm45098205 概要 ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルての同人シューティング いいところ グラフィック・システムどちらも非常に高いクオリティです。音楽はステージ1が少しとびでばっぽくて好きです。 気に入らなかったところ ステージ3以降ですが、敵弾の量や敵そのものの移動速度、ステージギミック、ボスの難易度が爆上がりしてます。 敵の通常弾(黄色・緑)はムギまるでガードでき、黄色弾は射出角を守ってまっすぐに飛んでくれるのですが、緑弾は消えるまで小麦を追ってきます。 小麦の移動方向に左右されるムギまるをうまく緑弾に合わせつつ黄色弾も避けるのは無理です。 とはいえ、そういう局面を切り抜けるために用意された一時的に時間をスローモーションにするボムがあるのですが、圧倒的に数が足りていません。 高速に右から現れては頭上から小麦めがけて急降下してくる敵が非常にやっかいです。 無敵時間もあまりにも短いです。軽い弾幕に一度巻き込まれれば体力を2つ失うこと必至です。 あとボス戦、アイテム配給がボス戦直前にしか行われず中盤から通常ショットのジリ貧ちまちま戦闘にしかなりません。 ラスボス以外は仕方なく思えますが、ラスボスの自由移動はマジで許せねえ。時間稼ぎ以外のなにものでもないです。 ステージ1をプレイしたときのワクワクはかなり高かっただけに、逆に残念な作品でした。高難易度好きのマゾシューターにはうってつけなんでしょうけど。 スピード感、敵の配置、アイテムの選択。どれをとってもうまくできていると評価します。ステージ攻略にどのアイテム(ウエポン)を使うのがよいかの試行錯誤も楽しかったです。 が、しかし、レベルのコントロールが一切とれていません。 怒りの原因のひとつにステージ2の存在があります。このステージはなぜかステージ1より簡単でそもそも敵が少なく誰もが肩すかしを食らうクオリティです。 その次にあんな難易度のステージがきたら面食らいます。 ゲームも紹介には初心者~中級者向けとあるそうです。確認したレビューサイトには「初心者を甘くみるな」と怒りを露わにする言葉がありました。 でもこのゲームは大好きです。 アップデートパッチが配布中です。設定からいじらないと当たり判定が可視化されないので気を付けて。 数をこなすためにこの記事はローコストで作成しています。2025-06-18 サークル: Roots 原作: ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて ジャンル: シューティング リリース: 2003年, C65
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